domingo, 4 de octubre de 2020

EJERCICIO 2: ORDENAR LA LISTA.

 EJERCICIO 2.


ORDENAR LA LISTA.


Aleatoriamente se crea una lista de cinco números. Puedes seleccionar varias opciones dependiendo de si la quieres ordenar de mayor a menor o de menor a mayor. Para ello solamente tienes que pulsar los objetos que aparecen en el ejercicio.

EJERCICIO 1 : CALCULADORA

 EJERCICIO 1.


LA CALCULADORA.


En este scratch he creado una calculadora que realiza una operación, en este caso una suma, de cuatro números. El primero de ellos se multiplica por mil, el siguiente por cien, el tercero por diez y el último por uno, y a su vez se van sumado.




                         

domingo, 27 de septiembre de 2020

EJERCICIO 0: MI ECUACIÓN DE SEGUNDO GRADO Y CLAVE.

EJERCICIO 0. 


MI ECUACIÓN DE SEGUNDO GRADO.


Este es un ejercicio realizado desde ''Scratch'' en el que además de hacer que el gato interaccione, diga ''Hola'' o ande, también podrás realizar la operación disponible atribuyendo los diferentes valores que tu quieras a las variables.



                      


LA CLAVE.


El código tiene cuatro dígitos y simplemente tienes que teclear los cuatro números que son. Automáticamente se hace una comparación entre lo que has escrito, ''Mi lista'', y lo que ha establecido ''Código''. Si has acertado, se te hace saber, al igual que si no lo has hecho.


                          

BLOQUE 5.6

  ACCEDER A UN ELEMENTO DE STRING. CAMBIO DE "a" POR UN ESPACIO.